Arhivi Kategorije: Igranje Kontrakt bridža

Začetni in nadaljevalni tečaji v septembru in oktobru 2024 (Ljubljanski bridge klub)

Kot sem mnogim obljubil vam sporočam naš plan začetnih in nadaljevalni tečajev v septembru in oktobru 2024.

Moje vabilo pa je na vsak način dobro namerno in namenjeno vsem, ki bi se radi naučili igrati bridž in vsem, ki ste že morda bili na začetnem ali nadaljevalnem tečaj, pa bi malo obnovili in bolj aktivno pričeli igrati bridž v našemu klubu (Ljubljanski bridge klub). Vabim pa tudi vse tiste, ki ste opravili oba tečaja, pa še niste prišli ob torkih v naš klub, kjer nas je vedno več in igramo pod nadzorstvom, se malo tudi dodatno izobražujemo in se tudi, sicer popolnoma samoiniciativno pripravljamo za igranje na klubskih turnirjih.

Tistim, ki vam to ni znano naj povem, da imate pri nas, ko se naučite osnov bridža vse možnosti, da ga pričnete igrati v klubu na klubskih turnirjih ali pa kot družabno igro. To boste brez težav počeli lahko verjetno do konca življenja, ker kot pravim vsakič na tečajih BRIDŽ JE NALOŽBA ZA ŽIVLJENJE. In če bi vedeli koliko koristi vam v vseh življenjskih obdobjih ta najbolj popularna miselna igra s kartami na svetu ponuja, bi se na vsak način odločili, da vsaj poizkusite, če je to tudi za vas neke vrste naložba.

Pri nas v klubu LBK (Ljubljanski bridge klub) poučujemo bridž po zelo uveljavljenem Švedskem modelu, s katerim smo imeli va zadnjih treh letih zares dobre izkušnje.  Ponujamo vam dva načina učenja in sicer

Mesečni tečaj (5 delov) bomo pričeli v četrtek 12. septembra (tečaj bo izpeljan če bodo vsaj štiri osebe prijavljene), bo pa en četrtek (26. septembra) zaradi moje odsotnosti, prekinjen.

Vikend tečaj ( 5 delov )  bomo pričeli v petek 13. septembra, in nadaljevali še v soboto 14. in nedeljo 15 septembra. (tudi tukaj bo tečaj izpeljan če bodo prijavljene vsaj štiri osebe in največ osem oseb).

Za nadaljevalni tečaj bomo imeli na voljo, seveda če bo volja že naslednji vikend 20-22. september ali pa  4-6 oktober 2024. Seveda stvar dogovora.

Strokovno priporočam na vsak način vikend tečaj, ker je učenje bolj zgoščeno in posledično učinkovitejše. Je pa nekoliko bolj naporno in časovno obremenjujoče ali pa ugodno, predvsem za tiste ki so preko tedna polno zasedeni.

Za tečaj, ki poteka 1 krat tedensko je nevarnost, da se do prihodnjega četrtka veliko pozabi. Temu pa se izognete tako, da med dvema četrtkoma malo ponovit obdelane teme.

Vse dodatne informacije dobite potem, ko se boste prijavili, seveda pa me lahko kontaktirate in kaj vprašate tudi pred prijavo.

Lepo bi vas prosil, da se prijavite takoj ko se odločite. Interesa je kar nekaj tudi novih kandidatov in žal lahko v en tečaj sprejmem največ 8. oseb.

LEPO BI VSE PROSI, DA INFORMACIJO O NOVEM URNIKU POSREDUJETE ŠE KOMU IZ VAŠE SREDINE, HVALA

Vesel bom vaših dodatnih vprešanj in pripomb in bom na njih, če bo le mogoče, tudi rade volje odgovoril.

Ps. Želim vam da se naučite najlepše in najpopularnejše miselne igre s kartami na Svetu

Zapisal: Gregor KIT

 Kontakt: Gregor.Kit@siol.net; GSM 041 407 798

Distributivnost kart pri kontrakt bridžu

Pri kontrakt bridžu govorim o distributivnosti kart. Če imamo barve kart enakomerno razporejene, govorimo o nedistributivnih kartah. Če pa imamo dvobarvni listi, imamo distributivne karte. Kaj pomeni v tem primeru distributivnost?

V kontekstu bridža (ali kontraktnega bridža) distributivnost kart pomeni, kako so karte v roki razporejene med različne barve. To se nanaša na neenakomerno razporeditev kart po barvah, kar pogosto vodi do bolj zanimivih in potencialno močnejših kombinacij za igranje.

Nedistributivne karte
Nedistributivne karte so tiste, kjer so karte enakomerno razporejene med vse štiri barve. Primer takšne roke je:

4 pike, 3 srca, 3 kare, 3 križe (4-3-3-3 razporeditev)
4 pike, 4 srca, 3 kare, 2 križa (4-4-3-2 razporeditev)
Takšne razporeditve ne ponujajo posebnih priložnosti za igranje, ker ni izrazite premoči v nobeni barvi.

Distributivne karte
Distributivne karte pa pomenijo, da je ena ali več barv zelo izrazito zastopanih, kar omogoča igranje s temi kartami na poseben način. Primeri distributivnih kart so:

5 pike, 4 srca, 3 kare, 1 križ (5-4-3-1 razporeditev)
6 pike, 5 srca, 2 kare, 0 križev (6-5-2-0 razporeditev)
7 pike, 2 srca, 2 kare, 2 križa (7-2-2-2 razporeditev)
V tem primeru je očitno, da so karte zelo neenakomerno razporejene, kar pomeni, da imate “dolgost” v eni barvi in “kratkost” v drugih. To omogoča različne strategije, kot so igranje iz dolge barve, rezanje ali uporabo krajših barv kot izhodišč za določene taktične manevre.

Distributivnost torej pomeni, da so karte v roki razporejene tako, da ena ali več barv izstopa po številu kart, kar omogoča bolj strateško in taktično igranje.

V kontekstu bridža, kot ste že omenili, izraz “distribucija” (razporeditev) pomeni način, kako so karte razporejene med različne barve v roki igralca. To lahko vključuje enakomerno (nedistributivno) ali neenakomerno (distributivno) razporeditev kart.

MP točke v %

Na Funbridge ste uvrščeni glede na rezultate iger, ki so ocenjeni bodisi z uporabo MP točkovanja (izraženo v odstotkih) bodisi IMP točkovanja (izraženo v točkah, IMP so Mednarodne točke ujemanja), odvisno od vrste turnirja. Na splošno uporabljamo naslednja sistema točkovanja.

MP točkovanje je namenjeno turnirjem, kjer veliko število igralcev igra iste igre in cilj je doseči boljši rezultat od drugih igralcev.
IMP točkovanje se uporablja predvsem za ekipne turnirje, kjer je cilj doseči čim večjo razliko v primerjavi z drugimi igralci.

Funbridge je spletna platforma za igranje bridgea, priljubljene kartne igre. Na tej platformi so igralci razvrščeni glede na rezultate iger, ki jih igrajo. Ena izmed metod za ocenjevanje teh rezultatov je uporaba MP točkovanja, kar pomeni “matchpoints” ali točkovanje v parih.

MP Točkovanje (Matchpoints)

V sistemu MP točkovanja se vsak igralec ali par primerja z drugimi igralci ali pari, ki so igrali iste roke (iste razdelitve kart). Točkovanje poteka na naslednji način:

  1. Primerjava Rezultatov: Po vsaki odigrani igri se rezultat vsakega para primerja z rezultati vseh ostalih parov, ki so igrali isto roko.
  2. Dodelitev Točk: Za vsak boljši rezultat v primerjavi z drugimi pari prejme par 1 MP točko. Če par doseže enak rezultat kot drugi par, prejmejo polovico MP točke.
  3. Izračun Odstotkov: Na koncu se skupno število MP točk pretvori v odstotek. To se stori tako, da se število doseženih MP točk deli s številom možnih MP točk in pomnoži s 100.

Primer

Recimo, da je določena roka igrana 10-krat:

  • Če par doseže najboljši rezultat v vseh 10 igrah, prejmejo 9 MP točk za vsako igro (ker so premagali 9 drugih parov), kar je skupaj 90 MP točk.
  • Če je skupno možno število MP točk za to roko 90, potem bi ta par dosegel 100% (90/90*100).
  • Če drug par doseže rezultat, ki je boljši od 6 drugih parov, in je enak kot 3 pari, bodo prejeli (6 + 3/2) * 10 = 75 MP točk. Njihov odstotek bi bil 75/90*100, kar je približno 83.33%.

Uvrstitve na Funbridge

Na Funbridge platformi so uvrstitve igralcev določene glede na te odstotke, dosežene skozi določeno število iger. Večji kot je odstotek, boljša je uvrstitev igralca ali para. Tako igralci tekmujejo za čim višje odstotke v posameznih igrah in v celotnem turnirju, kar vpliva na njihovo skupno uvrstitev na lestvici Funbridge.

MP točke v %

1NT forsing (Bergen)

Tri variante so (2 variante s tri-kartno podporo). Če bomo imeli 3-kartno podporo, 5-7 točk ali če bomo imel 10 do 11 točk, 3-kartno podporo, bomo odslej vedno licitirali 1NT forsing. Če boste partnerju rekli 1NT, partner ne sme tega pasirati. Bolj splača kot 1NT, ko nimaš podpore, 6 do 11 točk. Če rečete 1NT forsing, so 3 možnosti: 5 do 7 točk & 3-kartno podporo (1. možnost); nimate podpore, 6 do 11 točk (2. možnost) in 10 do 11 točk, 3 kartno podporo v piku ali srcu (3. možnost). Npr. odpremo 1♠-1NT (ne smemo pasirati). Naprej moramo opisovati svojo karto. Če nimamo močne karte (nas zanima, ali je podpora ali ni podpora), nadaljujemo npr, z 2♣ [ni nujna ♣ barva {trije križi, dva križa – lahko edina možnost} -> nismo zelo močni -> če smo močnejši, rečemo 3♣] ali 2♦ [15 do 16 točk -> štiri kare plus]. Če imate šest ♠, boste rekli 2 pik (ni Bergen: 1♠-1NT-2♠ -> 12 do 15 točk; 6 pikov; nobenih posebnih ambicij. Partner se je z 1NT omejil do 11 točk (če bi imeli 12 točk, bi šli na 2. nivo). 1♠/♥-1NT (3 možnosti). Partner je z 1NT negiral: 4-kartno podporo (drugačna licitacija), 8 do 9 točk. Imamo do 15 točk (redko rever, močna karta). Če imamo močno karto, skočimo na 3, npr. 1♠-1NT-3♣ (forsing do manše). Če v drugem krogu licitiramo 1 barvo višje kot bi jo lahko, imamo močne karte. Npr. 1♠-2♣ (ni močno -> 1♦-3♣ (močno) -> 1♠-1NT-2♣ (lahko 4 križje, a ni nujno, da so). Čakamo partnerja, kaj bo povedal. Če bo partner odgovoril na 2♣-2♠ (5 do 7 točk, 3 kartno podporo) -> ne moremo proti manši. Čim prej ustavimo -> 2♣ (do 15 točk) -> partner 6 točk, manše ne more biti. Če imam 6 pikov, do 16 točk -> 6 pikov, močno karto, bi rekel 3♠ (1♠-1NT-3♠ [močnejša karta, 6+ pikov). Rečemo 2♠ -> partner 3-kartno podporo; 5 do 7 točk, pass. Druga varianta je, če odpremo 1♠/1♠-1NT forsing [ena runda]-2♣-3♠ (10-11 točk; 3 pike). 1NT s strani partnerja, še ne pomeni, da nima fita za nas. Če ima 3-kartni fit v piku, ima 10 do 11 točk, bo rekel 3♠ (imel štiri ♠, ne bi rekel 1NT -> rekel bi 3♣ [7 do 9 točk; 4 kartna podpora] ali 3♦ [10 ali 11 točk). Velika informacija je 1NT, ker 4-kartna podpora odpade. Če odpremo 1 v majorju, pri čemer partner nima 12+ točk -> 2 na 1 (vemo, kje smo). Partner nekaj odgovoriti: 5 točk in pik podporo ne more reči 2♠ (8 do 9 točk, 3 kartna podpora -> mora iti na 1NT). 1NT; 6 do 11 točk, ni bergen 1NT. Slaba stran: 1NT po majorski otvoritvi igrati ne morete več (1♥-1NT-pass (nič posebnega za povedati) [razporeditev: 5-3-3-2 ->1NT {6 do 11 točk, mi 12 točk -> 1NT fita nima]. 1NT forsing še vedno ima fit -> močni fit (ponudba) [1♠-3♠] {1♠-3♠ -> 4 kartna podpora; 0 do 5 točk [zapiralno] -> 9 kartnim fitom -> 3. nivo -> nasprotniki ne bodo prelicitirali -> ustrašili iti na 4. nivo). Če hočemo nadlicitirati ♠, moramo vedno iti 1 nivo višje ali v NT (nevarno). Boljši igralci si znajo boljše povedati z licitacijo. Če imamo 3 kartno podporo, moramo zanikati 4-kartno podporo. Če imamo 4-kartno podporo, jo moramo čim prej povedati. Zelo močno karto, gremo lahko na 2 (Jacoby), nato povedati podporo (slem). Dobro je, če partner ve, kaj imate. Vi veste, kaj partner ima (Vir: Kit, Gregor. 20224. Bergen. Ljubljana: Ljubljanski bridge klub)

Forsing, ponudba, zapiranje (licitacija)

Pri bridžu je zelo pomembno, kdaj je licitacija forsing. Kdaj pa ni forsing. Kdaj je ponudba? Kdaj je zapiranje? Če partner odgovir z limitiranim odgovorom (limitirani odgovori so v moji barvi [1♠-2,3,4♠] {povemo koliko imamo točk}; v brezadutu. Če odprem 1♠1♣-1,2NT (ne igrate forsing 1NT) se je omejil. Vse kar je druga barva kot je moja, je vedno forsing (vsaj za 1 krog, če ne več). Ko igramo 2/1 -> 1♠-2♣ je to forsing do manše. 1♥-1♠-2♥-2♠-3♥. Partner ima 10 toč. Se mi je opisal. Če imam dovolj točk, bom rekel 4♥. Bom rekel 3♥. Je to borba za kontrakt. 1♥-1♠-2♥-3♥. To je ponudba. Ne bi bilo treba reči 3♥. Zmagal kontrakt bi rekel 2♥.

Impasiranje z rezanjem

V kontakt bridžu je izraz “impasiranje z rezanjem” kombinacija dveh tehnik, ki se uporabljata za maksimalno izkoriščanje kart v določeni barvi. Tukaj je pojasnitev obeh tehnik:

  1. Impasiranje (angl. finesse): To je tehnika igranja kart, kjer poskušamo pridobiti dodatno vzetje tako, da igramo karto na način, ki omogoča premagovanje višje karte nasprotnika. Impasiranje vključuje igranje manjše karte iz ene roke (npr. dame) v upanju, da ima igralec na desni višjo karto (npr. kralja) in ne igralec na levi.
  2. Rezanje (angl. ruffing): Rezanje se uporablja, ko nimamo več kart določene barve in lahko uporabimo aduta (trump) za vzetje v tej barvi. To je še posebej koristno v situacijah, ko imamo več adutov kot nasprotniki.

Impasiranje z rezanjem (angl. ruffing finesse) je tehnika, kjer kombiniramo obe zgoraj opisani tehniki. To se zgodi, ko imamo v eni roki določeno karto (npr. nizko karto), v drugi roki pa ni več kart te barve, vendar imamo adute. V tem primeru igramo nižjo karto v upanju, da ima nasprotnik višjo karto in ne bo mogel premagati našega aduta.

Primer:

Recimo, da imamo v roki naslednje karte:

  • Na mizi (dummy) imamo ♥A in ♥Q.
  • V naši roki imamo ♥K in ♥J.

Nasprotniki imajo še ♥10 in ♥2. Predpostavimo, da je ♥K v roki desnega nasprotnika.

Če igramo ♥Q iz mize, nasprotnik na naši desni morda ne bo igral ♥K, ampak bo raje čakal na naslednjo priložnost. Če igramo ♥J iz naše roke in ga režemo (ruff) z adutom, lahko poskusimo “impasirati” desnega nasprotnika, ki morda drži ♥K. Tako kombiniramo tehniko impasiranja z rezanjem.

V bistvu gre za zelo prefinjeno igro, kjer poskušamo maksimalno izkoristiti naše karte, pri čemer združujemo oba pristopa – impasiranje in rezanje – da pridobimo dodatne vzetke.