Mesečni arhiv: december 2023

Double Dummy problem

“Double dummy” v bridge-u in nekaterih drugih kartah zahteva rešitev problema, kjer vsak par igralcev v paru dobi informacije o obeh rokah v igri. Vsak igralec v paru simulira obe roki (tako svojo kot partnerjevo) in nato izbere najboljše poteze, ki bi jih par lahko naredil glede na vse možne kombinacije kart na mizi.

Ta pristop se uporablja v bridge-u, kjer se parom dodelijo rezultati za posamezno roko, pri čemer vsak igralec v paru poskuša igrati optimalno, ob predpostavki, da pozna vse karte v obeh rokah (tako svoje kot partnerjeve). To omogoča boljšo analizo možnih potez in strategij v igri. “Double dummy problem” torej zahteva razmišljanje o možnih rešitvah, ki temeljijo na popolnem poznavanju vseh kart v rokah v paru.

Izraz “Double Dummy” izhaja iz bridge kart, kjer “Dummy” označuje eno od rok, ki jo postavi na mizo odprto, potem ko je bila licitacija končana. Ta roka je vidna vsem igralcem in ni več v igri. Izraz “Double Dummy” se uporablja, ker pri reševanju tega problema vsak igralec simulira obe (tako svojo kot partnerjevo) roko, ki nista več v igri (torej obe “Dummy” roki), kar povzroči, da se problem rešuje “dvakrat” ali “dvojno”. Namen tega pristopa je prepoznati optimalne poteze ob predpostavki, da so znane vse karte v obeh rokah, kar lahko vodi do boljšega razumevanja optimalnih strategij in odločitev v igri.

Predsednik Bridge kluba Ljubljana Matija Šenk je članom poslal naslednji Double Dummy problem v prehodu iz leta 2023 v 2024: “Namesto še ene čestitke ob vstopu v 2024 pošiljam nekaj bolj dragocenega (upam) – double dummy problem, torej problem oziroma uganko, pri kateri vidimo vse karte in moramo rešiti zadano nalogo.

Spodnji problem prihaja iz knjige Hugha Darwena, ki sem jo za rojstni dan dobil od Gregorje Rusa.  Darwen je poleg svojih zbral probleme petih zbirateljev. Spodnji problem me je navdušil, ker izhaja iz zbirke Ernesta Bergolta, ki je izdal zbirko problemov že leta 1906 (verjetno gre za probleme iz predhodnice bridža, whista), sam problem pa je sestavil W.H. Whitfeld. Gre samo za 6-kartno končnico in vendar bo potrebno kar nekaj spretnosti, da strete ta oreh.”

Ko se uporablja izraz “6-kartna končnica”, to običajno pomeni, da je v določeni barvi še vedno 6 kart, ki so še neodigrane in so še v rokah igralcev ali pa so še v igri.

Torej, na vrsti je South, pik je adut, N-S morata vzeti vseh 6 vzetkov. Vrstni red barv je naslednji: ♠, ♥, ♣ in ♦!

N: 76, J4, -, A3
E: -, T53, Q7, 6
S: -, AK6, T9, T
W: -, Q9, J6, J8

Rešitev:

Bridgemate (naprave za elektronsko beleženje in upravljanje rezultatov med turnirji in igram v klubu)

Bridgemate je podjetje, specializirano za razvoj in proizvodnjo naprav ter tehnoloških rešitev za bridge klube in turnirje. Poznani so po svojih napravah BridgeMate, ki se uporabljajo pri igri bridža za elektronsko beleženje in upravljanje rezultatov med turnirji in igrami v klubih. Te naprave so zasnovane za poenostavitev postopka ocenjevanja rezultatov in izboljšanje splošne izkušnje pri igranju bridža za udeležence. Izdelki in storitve podjetja Bridgemate so namenjeni povečanju učinkovitosti in natančnosti ocenjevanja rezultatov v svetu bridža.

Na ljubljanski fakulteti za matematiko in fiziko bodo bridž poučevali s posebnimi kartami

Bridž je olimpijski šport in v številnih evropskih državah del izobraževalnega procesa, v preteklem študijskem letu pa so ga poučevali tudi na ljubljanski fakulteti za matematiko in fiziko. Pred novim šolskim letom so se odločili tudi za izdelavo posebnih kart na katerih so upodobljeni ugledni matematiki in fiziki, so sporočili s fakultete. Več …

Na ljubljanski fakulteti bodo bridž letos poučevali s posebnimi kartami (Vir: sta znanost)