Vsi prispevki, ki jih je objavil/a Janez Černilec

Relevantna vsebina za tečaj bridža

Relevantna vsebina za spletni tečaj bridža bi morala zajemati temeljno in napredno znanje ter veščine, potrebne za igranje bridža. Tukaj je nekaj predlogov, kaj bi lahko vseboval takšen tečaj:

Osnove bridža: Razlaga pravil, terminologije, osnovnih konceptov in postopkov igre bridža. To vključuje osnovna pravila licitacije (bidding), igre kart (playing the hand), vodenje rezultatov in štetje točk.

Licitacija: Podroben pregled postopka licitacije, vključno z vrstami dražb, pomenom različnih licitacijskih odgovorov, konvencijami in pogostimi vzorci dražbe.

Igranje rok: Navodila za strategije igranja rok, vključno s tehnikami kartanja, razmišljanjem o kartah, sprejemanjem odločitev in uporabo različnih tehnik za doseganje ciljev v posameznih rokah.

Konvencije in taktike: Poglobljen pregled pogostih konvencij, ki se uporabljajo pri igri bridža, kot so Stayman, Blackwood, Takeout Double, itd. Prav tako vključuje taktike in strategije, ki pomagajo igralcem pri sprejemanju boljših odločitev.

Praktični primeri in vaje: Vključitev praktičnih primerov igranja rok, reševanje problemov in vaj za boljše razumevanje konceptov, ki se obravnavajo v tečaju.

Izboljšanje veščin: Poudarek na razvoju veščin, kot so komunikacija s partnerjem, bralne sposobnosti, analitične sposobnosti in prilagajanje igre glede na situacijo.

Dostopnost gradiva: Zagotavljanje dostopnosti gradiva, kot so videoposnetki, interaktivne vaje, članki, knjige ali spletni forumi, ki omogočajo študentom, da se učijo na različne načine in lahko komunicirajo med seboj.

Napredni tečaji: Za tiste, ki že imajo temeljno znanje, lahko vsebina vključuje tudi napredne koncepte, kot so napredne licitacijske tehnike, teorija obrambe, napredne taktike igranja rok, itd.

Pomembno je, da je vsebina tečaja strukturirana, razumljiva in prilagojena tako za začetnike kot tudi za tiste, ki želijo izboljšati svoje znanje bridža.

Vir: ChatGPT

Ali učenje Contract bridža spada pod opismenjevanje?

Učenje contract bridža lahko štejemo med oblike opismenjevanja. Contract bridž je kartaška igra, ki zahteva razumevanje pravil, logično razmišljanje, strategijo, komunikacijo in sodelovanje s soigralci.

Pri igranju Contract bridža se igralci učijo različnih konvencij, taktik, sistemov licitiranja in igre, kar zahteva sposobnost logičnega sklepanja, prilagajanja strategije glede na situacijo ter komunikacijo s partnerjem. Ta proces učenja pomaga razvijati kognitivne sposobnosti, logično razmišljanje in socialne veščine, kar je tudi del širšega koncepta opismenjevanja.

Več informacij dobite na domači strani: https://tecajbridza.splet.arnes.si

(Odgovor: ChatGPT)

Pri stotih igra bridž

Kranjčan Franc Zupančič (pričevalec) je 24. maja dopolnil sto let. Ob jubileju so ga čakala številna presenečenja.

Na eno od majskih sobot je Franca čakal turnir bridža, ki ga je igral od 9. ure zjutraj do pol šestih popoldan s hčerko, zetom in vnuki. Za to priložnost so naročili posebne igralne karte z njegovo fotografijo na zadnji strani. Presenečenja za stoletnika so se sicer vrstila že od začetka maja, ko ga je hči razveselila s spletno stranjo o njegovi zanimivi življenjski poti. Več …

Online lestvice BZS (Bridge zveza Slovenije)

Bridge zveze, kot je Bridge zveza Slovenije, organizirajo tekmovanja, turnirje in dogodke za igralce Bridge-a na različnih ravneh znanja. Spletna lestvica ali rezultati tekmovanj t.i. Online lestvica BZS je objavljena na njihovih spletnih straneh, kjer lahko igralci spremljajo svoj napredek in uspešnost ter se primerjajo z drugimi igralci.

Včasih organizacije ali zveze, ki se ukvarjajo s bridžem, svojim najbolj uspešnim in izkušenim igralcem podeljujejo različne nazive ali stopnje. “M” kot kratica za “Master” je lahko ena od teh stopni, ki označujejo visok nivo znanja ali dosežkov v svetu bridža.

Double Dummy problem

“Double dummy” v bridge-u in nekaterih drugih kartah zahteva rešitev problema, kjer vsak par igralcev v paru dobi informacije o obeh rokah v igri. Vsak igralec v paru simulira obe roki (tako svojo kot partnerjevo) in nato izbere najboljše poteze, ki bi jih par lahko naredil glede na vse možne kombinacije kart na mizi.

Ta pristop se uporablja v bridge-u, kjer se parom dodelijo rezultati za posamezno roko, pri čemer vsak igralec v paru poskuša igrati optimalno, ob predpostavki, da pozna vse karte v obeh rokah (tako svoje kot partnerjeve). To omogoča boljšo analizo možnih potez in strategij v igri. “Double dummy problem” torej zahteva razmišljanje o možnih rešitvah, ki temeljijo na popolnem poznavanju vseh kart v rokah v paru.

Izraz “Double Dummy” izhaja iz bridge kart, kjer “Dummy” označuje eno od rok, ki jo postavi na mizo odprto, potem ko je bila licitacija končana. Ta roka je vidna vsem igralcem in ni več v igri. Izraz “Double Dummy” se uporablja, ker pri reševanju tega problema vsak igralec simulira obe (tako svojo kot partnerjevo) roko, ki nista več v igri (torej obe “Dummy” roki), kar povzroči, da se problem rešuje “dvakrat” ali “dvojno”. Namen tega pristopa je prepoznati optimalne poteze ob predpostavki, da so znane vse karte v obeh rokah, kar lahko vodi do boljšega razumevanja optimalnih strategij in odločitev v igri.

Predsednik Bridge kluba Ljubljana Matija Šenk je članom poslal naslednji Double Dummy problem v prehodu iz leta 2023 v 2024: “Namesto še ene čestitke ob vstopu v 2024 pošiljam nekaj bolj dragocenega (upam) – double dummy problem, torej problem oziroma uganko, pri kateri vidimo vse karte in moramo rešiti zadano nalogo.

Spodnji problem prihaja iz knjige Hugha Darwena, ki sem jo za rojstni dan dobil od Gregorje Rusa.  Darwen je poleg svojih zbral probleme petih zbirateljev. Spodnji problem me je navdušil, ker izhaja iz zbirke Ernesta Bergolta, ki je izdal zbirko problemov že leta 1906 (verjetno gre za probleme iz predhodnice bridža, whista), sam problem pa je sestavil W.H. Whitfeld. Gre samo za 6-kartno končnico in vendar bo potrebno kar nekaj spretnosti, da strete ta oreh.”

Ko se uporablja izraz “6-kartna končnica”, to običajno pomeni, da je v določeni barvi še vedno 6 kart, ki so še neodigrane in so še v rokah igralcev ali pa so še v igri.

Torej, na vrsti je South, pik je adut, N-S morata vzeti vseh 6 vzetkov. Vrstni red barv je naslednji: ♠, ♥, ♣ in ♦!

N: 76, J4, -, A3
E: -, T53, Q7, 6
S: -, AK6, T9, T
W: -, Q9, J6, J8

Rešitev:

Bridgemate (naprave za elektronsko beleženje in upravljanje rezultatov med turnirji in igram v klubu)

Bridgemate je podjetje, specializirano za razvoj in proizvodnjo naprav ter tehnoloških rešitev za bridge klube in turnirje. Poznani so po svojih napravah BridgeMate, ki se uporabljajo pri igri bridža za elektronsko beleženje in upravljanje rezultatov med turnirji in igrami v klubih. Te naprave so zasnovane za poenostavitev postopka ocenjevanja rezultatov in izboljšanje splošne izkušnje pri igranju bridža za udeležence. Izdelki in storitve podjetja Bridgemate so namenjeni povečanju učinkovitosti in natančnosti ocenjevanja rezultatov v svetu bridža.