Mesečni arhiv: marec 2025

Primerjava Butler obračuna in Match points (MP)

Razlika med Butler obračunom in Match Points (MP)

Da, pri Butler obračunu ni toliko pomembno, koliko točk narediš absolutno, ampak kako dobro si igral v primerjavi z drugimi pari. Pri Match Points (MP) pa šteje vsaka posamezna točka in je drugačna logika točkovanja.


1. Butler obračun (IMP točkovanje)

🔹 Primerjaš se s povprečnim rezultatom drugih parov.
🔹 Razlika od povprečja določa, ali dobiš pozitivne ali negativne IMP točke.
🔹 Niso pomembni majhni dodatni dobitki točk, ampak kako daleč si od povprečja.
🔹 Cilj: Igrati bolje od povprečja in zmanjšati velike izgube.

Primer:

  • Če vsi pari dosežejo okoli 100 točk, tvoj rezultat 110 ali 90 ne bo bistveno vplival.
  • Če pa dosežeš 400 točk, boš dobil veliko IMP, ker si bistveno nad povprečjem.
  • Če dosežeš -300, boš izgubil veliko IMP.

💡 Zaključek: Manjša razlika v točkah nima velikega vpliva. Pomembno je, da ne izgubiš preveč v eni sami delitvi.


2. Match Points (MP) – Top-bottom točkovanje

🔹 Vsaka dodatna točka šteje, tudi če je razlika majhna.
🔹 Par dobi točke glede na to, koliko drugih parov premaga.
🔹 Ni pomembno, če si le malo boljši od drugega para – šteje vsak dobiček točk.
🔹 Cilj: Igrati za vsako dodatno overtrick (presežno vzetje) in optimizirati posamezne delitve.

Primer:

  • Če je 10 parov in 5 parov naredi 3NT z 9 vzetji, dobijo povprečno število točk.
  • Če en par naredi 3NT z 10 vzetji, dobi več MP točk kot ostali.
  • Vsaka dodatna točka šteje, tudi če ni velika razlika.

💡 Zaključek: Vsaka dodatna točka je pomembna, saj ti lahko že en presežek vzetja prinese dodatne MP točke.


3. Glavna razlika med Butler in Match Points

LastnostButler (IMP)Match Points (MP)
PrimerjavaS povprečjem vseh parovS posameznimi pari
PoudarekVelike razlike v rezultatuVsaka dodatna točka šteje
Vpliv majhnih razlikMajhen vplivVelik vpliv
CiljIzogniti se velikim izgubam, igrati varnoMaksimizirati vsako vzetje

4. Kateri način je boljši?

  • Butler (IMP): Boljši za ekipno igranje, kjer se osredotočaš na varnost igre in stabilne rezultate.
  • Match Points (MP): Boljši za parske turnirje, kjer moraš izkoristiti vsako možno vzetje.

🔹 Če igraš Butler, ne tvegaš preveč za eno dodatno vzetje – bolje je igrati varno.
🔹 Če igraš MP, bo vsaka dodatna vzetje pomembna – agresivnejše igranje lahko prinese več točk.

Torej, res je! Pri Butler obračunu ni ključno, da narediš več točk, ampak da si boljši od povprečja. Pri Match Points pa šteje vsaka dodatna točka.

Primer: https://sesgs.si/dokumenti/butler-obracun-bridz-sola-31224-4pari-13325.xlsx

Razporeditev parov, bordov Mitchel sistem

Matematika gibanja parov in bordov pri parskem turniju (Mitchel sistem) (klik)

https://sesgs.si/dokumenti/osnovni-podatki-turnir-pari-bordi-4325.xlsx

Če pari ne sedijo ves čas na NS (North-South) ali EW (East-West), potem Mitchellov sistem ni najboljši. Namesto tega uporabimo Howellov sistem, ki omogoča, da vsak par igra proti vsakemu drugemu paru in ne ostaja stalno v eni smeri.


Kako deluje Howellov sistem?

  • Vsak par se premika po mizi, torej enkrat igra na NS, drugič na EW.
  • Bordi se premikajo neodvisno, da omogočijo raznolikost iger.
  • Igralci se skozi turnir srečajo z vsemi nasprotniki in igrajo vse možne razdelitve kart.
  • Howellov sistem je bolj zapleten za organizacijo, vendar zagotavlja večjo rotacijo parov, kar je idealno za manjše turnirje (npr. do 8 miz).

Primerjava Mitchellovega in Howellovega sistema

SistemStalna NS in EWPremikanje parovPremikanje bordovNajbolj uporaben za
MitchellDaSamo EW pariNS sedi, bordi nazajVeliki turnirji
HowellNeVsi pariBordi ločenoManjši turnirji

Če želiš, lahko pripravim razpored za Howellov sistem, kjer se vsi pari premikajo po turnirju. 😊

Edwin C. Howell je bil tisti, ki je prvi uvedel turnirski bridž s pravilnim rotacijskim sistemom, imenovanim Howellov sistem, vendar je John T. Mitchell razvil in populariziral Mitchellov sistem, ki je danes eden najpogosteje uporabljenih sistemov v turnirskem bridžu.

Kdo je bil John T. Mitchell?

John T. Mitchell je bil ameriški bridž igralec in organizator turnirjev, ki je v začetku 20. stoletja razvil Mitchellov sistem za turnirsko igranje bridža. Ta sistem omogoča, da lahko igra neomejeno število parov, ne da bi bila potrebna kompleksna ročna organizacija iger.

Kaj je Mitchellov sistem?

  • V Mitchellovem sistemu so pari razdeljeni v dve skupini:
    • NS (North-South) pari vedno sedijo na istem mestu.
    • EW (East-West) pari se po vsakem krogu premaknejo na naslednjo mizo.
  • Bordi se premikajo v nasprotno smer od EW parov, kar zagotavlja, da vsak par igra proti različnim nasprotnikom in z različnimi razdelitvami kart.
  • Sistem omogoča enostavno organizacijo turnirja, saj je število miz fleksibilno in ne zahteva kompleksnih izmenjav, kot pri Howellovem sistemu.

Zakaj je Mitchellov sistem pomemben?

  • Omogoča velike turnirje brez zapletene logistike.
  • Vsak par igra proti vsakemu drugemu v svoji smeri.
  • Poštena primerjava rezultatov, saj se vsi pari v isti smeri primerjajo med seboj.

Mitchellov sistem se danes uporablja v skoraj vseh parskih turnirjih v bridžu, saj je enostaven za izvedbo in zagotavlja pošteno ocenjevanje rezultatov.

Scrambling 2NT

Najmanj 4 točke. – “Forsirajoča” dražba
To je umetna dražba. Gre za konvencijo “scrambling 2NT”. Običajno prikazuje šibko roko in partnerja prosi, da ponovi svoj najdaljši barvni niz s čim šibkejšo možno roko.

V tem kontekstu “s čim šibkejšo možno roko” pomeni, da partner naj ne dodaja dodatne moči ali agresivnosti pri svoji dražbi. Preprosto naj ponovi svoj najdaljši barvni niz, tudi če ima minimalno število točk.

Gre za situacijo, ko igralec, ki uporablja konvencijo scrambling 2NT, želi svojemu partnerju sporočiti, da nima močne roke in da bi rad našel boljšo barvno kombinacijo za igranje, ne da bi dražba šla previsoko. Partner se zato ne trudi iskati višjih pogodb, ampak zgolj izbere svojo najdaljšo barvo in jo ponovi.

Izračun Matchpoints na bridž turnirju (parsko tekmovanje)

Pri parskem tekmovanju se delijo Matchpoints (MP). Pari se primerjajo po smeri: NS in EW. Od števila parov je odvisno, koliko MP se deli na posamezni mizi. Npr. če imamo 14 parov (7 miz), je maksimalen MP 12 (2 x 6). Kajti par ne more igrati sam proti sebi, lahko igra samo z nasprotniki.

V tem primeru, če par na NS naredi 12 MP, njegov nasprotnik EW dobi 0 MP. Ali obratno, če par na EW dobi 12 MP, njegov nasprotnik na NS dobi 0 MP.

Če mi igramo s parom, ki je dosegel najvišji rezultat (Score) na NS npr. 450, bomo mi dobili 0 MP. On pa 12 MP. Ravno tako velja za EW smer. Če bomo igrali s parom, ki bo imel najvišji rezultat na EW (-50), bo on dobil 12 MP, mi pa 0 MP. Še največ MP točk dobimo, če igramo s parom, ki doseže povprečen rezultat, npr. Score 140. On bo dobil 8 MP, mi pa 4 MP.

Zaključimo lahko, da moramo narediti čim višji rezultat (ang. Score) v primerjavi z drugimi pari, bodisi na NS ali EW. Npr. v spodnji tabeli bi morali narediti na NS 450 rezultat (najvišji rezultat). Na EW pa rezultat -50 (najvišji rezultat). Več si preberite na povezavi, če kliknete tukaj.

Ekipno tekmovanje na tekmovanjih v živo & igranje za IMP točke na Funbridge.com (Challenge a player)

Imamo ekipno tekmovanje, kjer igra določena ekipa, ki jo sestavljajo 4 igralci proti drugi ekipi. Para določene ekipe sedita za 2 mizama, pri čemer sedita na različnih smereh. En par ekipe npr. na NS. Drugi par pa na EW. Ko se dosežejo točke (ang. Score) na obeh mizah, se izračunajo IMP točke. Iz njih pa VP (Victory points).

V aplikaciji Funbridge, možnosti Challenge a player, pa igrata 2 fizični osebi za 2 mizama. Ostale prostore zapolnjujejo roboti.

Tu pa se primerjajo točke nasprotnikov, ki sedita v isti smeri NS. Določijo se IMP točke. Na koncu se določi rezultat v smislu moje IMP točke proti tvojim IMP točkam. Glede na spodnjo sliko je jcerni naredil 16 IMP točk, nasprotnik pa 6 IMP točk. V rezultatu se štejejo samo pozitivne IMP točke. Če jaz dobim pozitivne IMP točke, nasprotnik dobi negativne IMP točke. Več si preberite na povezavi tukaj.