BRIDŽ (BRIDGE)

Spletni tečaj bridža
         
Aplikacija Funbridge
        
        

ZGODOVINA, PRAVILA IN VLOGA BRIDŽA: KOMPLEKSNA MISELNA IGRA KOT KRALJICA KART

O BRIDŽU NA SPLOŠNO S POUDARKOM NA MINIBRIDŽU

MISELNA IGRA S KARTAMI KONTRAKT BRIDŽ JE VSE BOLJ SPLETEN (22. MEDNARODNI FESTIVAL: VEČ ZNANJA ZA VEČ TURIZMA -> TRADICIJA V TRENDU)

VODIČ ZA LICITIRANJE IN ODIGRAVANJE PRI KONTRAKT BRIDŽU (PDF)

PREJMITE BREZPLAČNI BROŠURI: KONTRAKT BRIDŽ
| DOCX | PDF |

MINIBRIDŽ
| DOCX | PDF |

POUČNE PARTIJE IZ APLIKACIJE FUNBRIDGE & WBRIDGE5: ANALIZA IN STRATEGIJA (POVEZAVE LAHKO UPORABLJA SAMO LASTNIK RAČUNA FUNBRIDGE jcerni!)

VIDNI BRIDŽ NA PAPIRJU (DOUBLE DUMMY BRIDGE) | PRIMERI ZA REŠEVANJE | NAVODILA ZA REŠEVANJE |

KVIZ: SPOZNAJ KONTRAKT BRIDŽ

SLOVAR KONTRAKT BRIDŽA

TOČKOVANJE PRI BRIDŽU

VAŠA VPRAŠANJA, MNENJA, PRIPOMBE … GLEDE SPLETNEGA TEČAJA KONTRAKT BRIDŽA

BRIDGE ZVEZA SLOVENIJE -> NOVICE -> KOLEDAR

UČNO GRADIVO BRIDGE ZVEZE SLOVENIJE

RAZLIČNE PBN DATOTEKE

LETAK, VIZITKA LJUBLJANSKEGA BRIDGE KLUBA

FLYER LJUBLJANSKEGA BRIDGE KLUBA

KOSTREVEC, L. 2006. NAČINI IGRANJA BRIDŽA.

BRIDGE ZVEZA SLOVENIJE. IGRAJMO BRIDŽ.

ARNES SPLETNA ANALITIKA ZA SPLETNO STRAN TEČAJ BRIDŽA | ZAŠČITENO Z GESLOM! | NAVODILA ZA UPORABO |

1.1 O BRIDŽU

Kliknite na zgornjo sliko, da poslušate intervju z Dušanom Fortuno (predsednik BK Novo mesto) o Bridžu

Dobrodošli v svetu intelektualne razburljivosti in strateške zabave – svetu Kontraktnega bridža (Contract bridge)!

Če ste pripravljeni vstopiti v igro, kjer se učenje prepleta z doživetjem, ste na pravem mestu. Kontrakt bridž ni le igra kart, temveč prava mentalna telovadba, ki združuje taktično razmišljanje, sodelovanje in napetost, ki vas bo očarala že ob prvem zalogaju. Naša platforma vam omogoča, da se podate na pot raziskovanja sveta kontraktnega bridža skozi prakso in igro. Ne glede na to, ali ste začetnik ali pa že poznate osnove, vam ponujamo edinstveno priložnost, da postanete mojster kontraktnega bridža. Pridružite se nam in se prepustite čarobnosti igranja, kjer se znanje oblikuje skozi vsako odigrano karto.


Kontrakt bridž (Contract bridge) je izjemno priljubljena in zapletena igra, ki temelji na igralnih kartah. Njegova privlačnost izhaja iz kombinacije intelektualnega izziva, socialnega sodelovanja in nepredvidljivega taktičnega razmišljanja. Tu je nekaj osnovnih značilnosti, ki določajo kontrakt bridž:

  1. Partnerstvo in sodelovanje: Igra se igra v parih, kjer sodelujeta dva igralca kot partnerja. Skupaj poskušata doseči cilj, ki ga določi kontrakt (št. osvojenih vzetkov (štihov) in barva kontrakta).
  2. Licitacija: Pred začetkom igre partnerja licitirata, da določita najvišji kontrakt, ki ga lahko dosežeta. Licitacija je taktično razmišljanje, kjer igralci s pomočjo licitacije komunicirajo o svojih kartah.
  3. Kontrakt in barva: Kontrakt se določi glede na raven vzetkov (štihov), ki jih mora partnerstvo osvojiti. Izbere se tudi barva (srce, pik, karo, križ), ki ima kontrakt.
  4. Igranje vzetkov (štihov): Cilj igre je osvojiti čim več vzetkov (štihov) v določeni barvi, ki je navedena v kontraktu. Vsak odigran vzetek (štih) prinaša točke.
  5. Analitično razmišljanje: Kontrakt bridž zahteva analitično razmišljanje, planiranje in predvidevanje potez nasprotnikov na osnovi informacij, ki jih razkrijejo igralne karte.
  6. Komunikacija brez besed: Igralci komunicirajo z igralnimi kartami in svojimi potezami, da svojemu partnerju sporočajo informacije o svojih kartah in načrtih.
  7. Pravila etikete: Kontrakt bridž ima stroga pravila etikete, ki zagotavljajo spoštljivo in pošteno igro ter ohranjajo prijetno vzdušje med igralci.
  8. Raznolikost Igralcev: Kontrakt bridž privablja igralce različnih starosti, ozadij in izkušenj. To omogoča raznoliko in zanimivo igralno izkušnjo.
  9. Nepredvidljivost: Igra je dinamična, saj se lahko zaradi odločitev nasprotnikov vsaka igra hitro spremeni, kar prispeva k njeni nepredvidljivosti.
  10. Neprestano učenje: Kontrakt bridž je igra, ki se je težko naučiti v celoti, saj je vedno prostor za izboljšave. To nenehno učenje ohranja igro svežo in zanimivo.

Kontrakt bridž je več kot le igra kart – je izkušnja, ki spodbuja intelektualno rast, socialno interakcijo in občutek dosežka.


Mednarodni olimpijski komite priznava bridž kot šport, Svetovno bridž zvezo pa sprejema kot organizacijo, ki deluje skladno z Olimpijsko listino. Katere prvine vsebuje kontrakt bridž, da je šport? Fair play, disciplino, pravila, etiko, predanost, trening (igranje kontrakt bridža, nordijska hoja, pohodništvo …), tekmovanje in nastopanje. Bridž je opredeljen kot “miselni šport”, vendar zahtava tudi …, kar so odlike, ki jih dosežemo le z dobro telesno pripravljenostjo: koncentracijo, borbenost, hitre reflekse, vzdržljivost (nordijska hoja, pohodništvo …) in koščeno postavo.


Nauči bridž za sat vremena: dele od 2 do 8 dobite tukaj.

1.2 OSNOVNI ELEMENTI BRIDŽA

1.2.1 KAKO SE IGRA BRIDŽ


Kontrakt bridž je igra s francoskimi kartami, pri čemer gre za vzetke (“štihe”). Igrajo ga štirje igralci, pri čemer imamo 2 para. Para predstavljata nasprotna igralca. Prvi par se imenuje North (sever) in South (jug), tudi NS. Drugi par pa East (vzhod) in West (zahod), tudi EW. Navedena para sta nasprotnika (Slika 1).

Pari pri kontrakt bridž
Slika 1: Pari pri Kontrakt bridžu

1.2.2 KARTE OD BLIZU

Igra se z 52 francoskimi kartami. Znotraj posameznih barv imamo karte od najnižje do najvišje rangirane sledeče: križ, karo, srce in pik (Slika 1).

Slika 1: Rank kart glede na barvo

Znotraj barv pa so po vrednosti rangirane od najmanj vredne do največ vredne sledeče: dvojka, trojka … desetka, Jack (poba, fant), dama, kralj in as (Slika 2).

Slika 2: Moč kart znotraj določene barve

Karta so ovrednotene s točkami (slo: figurne točke – FT) (ang. High-Card Points – hcp) sledeče: as je vreden štiri točke, kralj je vreden 3 točke, dama je vredna 2 točki in Jack (poba) je vreden 1 točko . Vse figure skupaj so vredne 40 točk.

Slika 3: Figurne točke (FT) pri Kontrakt bridžu

1.2.3 IGRALNA PRAVILA


Eden izmed parov dobi vzetek (ang. tricks). Cilj jima je vzeti napovedano število vzetkov in za to dobiti določeno število točk. Igranje, ki je sestavljano iz napovedovanja (licitacije) in igranja poteka v smeri urnega kazalca. Angleži igro imenujejo Contract bridge (ang. contract – dogovor, sporazum). Nalog (ang. bidding) se konča s kontraktom oziroma dogovorom. To je napoved enega para, da bo njuna stran vzela vsaj navedeno število vzetkov. To se bo zgodilo z izrečeno barvo kot adutom (ang. trump) ali brez adutov (ang. no trump). Pravila igre bridž so podobna tistim iz iger z vzetki. Imamo pa posebnost, da se karte enega igralca pokažejo na mizi (ang. dummy).

Vsak igralec dobi po 13 kart, pri čemer se karte delijo vsakemu po 1 karto v smeri urnega kazalca (Slika 4).

Slika 4: Deljenje kart pri Kontrakt bridžu

Običajno so karte že pripravljene v bordih (ang. boards) (Slika 5).

Slika 5: Bord (ang. Board)

Karte je potrebno v roki zložiti po barvah: levo imamo črne pike, sledi rdeča barva, ki so srca, zopet sledi črna barva, ki je križ in na skrajni desni strani imamo kare (Slika 6).

Slika 6: Način ureditev kart v roki

1. 3 LICITACIJA (SLO. NAPOVEDOVANJE IGRE, ANG. BIDDING) (2/1 SISTEM LICITACIJE)

Igralci se v fazi licitacije odločijo, kdo bo igral – bo v funkciji izvajalca (odpiralca) – in če bo igra adutska ali brez aduta.

Licitacija se izvaja s pomočjo Bidding boxov (ang. Bidding box). Vsak igralec ima pri sebi svoj Bidding box, da lahko licitira (Slika 7).

Slika 7: Bidding box

Barva, ki je licitirana, je adut pri Kontrakt bridžu. Lahko se licitira brez adutov, kar pomeni kratica NP (No trump) (brez adutov).

Za adutsko igro potrebujemo 12+ točk in najmanj 5 kart v ♠ ali ♥ (majorska, adutna igra) ali najmanj 3 karte v ♦ ali ♣ (minorska, adutna igra) (Slika 8).

Slika 8: Adutska iga

Pri brez adutni igri potrebujemo 15 do 17 točk in uravnoteženo karto 4333, 4432 in 5332 (Slika 9). Npr. 4333 pomeni: 4♠, 3♥. 3♣ in 3♦ (Slika 8).

Slika 9: Brez adutna igra

Licitacijo začne igralec, ki deli karte. “Zmaga” zadnja (najvišja) napoved, ki se imenuje kontrakt, npr. 4♥ s strani S ali 3NT s strani W.

Pomembne pa so skupne točke z našim partnerjem (NS ali EW). Glede na njih in kot že rečeno na konkretni fit, ki ga imamo s partnerjem, npr. imamo s partnerjem skupaj 8+ ♠, 8+♥, 8+♣ ali 8+♦ , določimo končni kontrakt. Pri tem si lahko pomagamo tudi s stopnicami glede FT (Slika 10).

Slika 10: Stopnice

Osnova za določitev kontrakta pri Kontrakt bridžu, je npr. za te karte: npr. A♠, K♠, Q♠ , Q♥, 10♥, 8♥, J♥, J♣, 10♣, 2♣, A♦, 2♦, moč kart (vsota figurnih točk, ki jih imamo v roki, npr. 17 FT) in barva, npr. uravnotežena roka. Pogledamo v spodnjo sliko 9. Le-ta nam pokaže, kaj je lahko kontrakt za določen par, npr. NS, EW (Slika 11).

Slika 11: Tabela, ki prikazuje vse možne kontratke glede na moč in barvo za para: NS in EW

Cilj licitacije je igranje:
manše v brez adutu (3NT), za katero potrebujemo 9 vzetkov (3NT);
manše v majorjih (♠, ♥), za katero potrebujemo 10 vzetkov (4♠ ali 4 ♥);
manša v minorjih (♦, ♣), za katero potrebujemo 11 vzetkov (5♦ ali 5♣);
mali slem, za katereg potrebujemo 12 vzetkov (6NT) in
veliki slem, za katrega potrebujemo 13 vzetkov (7NT).

Manše so najbolj točkovane in pogoste igre, kar je razvidno iz spodnje slike 12.

Slika 12: Točkovanje pri Kontrakt bridžu

V Excelu dobite tabelo, kjer je prikazano točkovanje pri bridžu z bonusi (Slika 13).

Slika 13: Točkovanje pri bridžu, če smo dobili igro oziroma naredili ali nenaredili kazensko kontro …

Če je igralec rekel Pass (naprej), to pomeni, da ne licitira. Če je igralec rekel kontra in se licitira naprej, se kontra izniči. Če izvajelec in asistent dobita napovedano število štihov ali več, dobita predpisane točke (ekipno tekmovanje). Če pa ne dobita napovedano število štihov, obramba dobi dodatne točke. Pri Double in Redouble s strani obrambe izvajalcema dobi le-ta več točk.

Obveznih štihov je 6. Licitira se samo nad 6 štihov, kar pomeni, da je licitacija 1 = 7 štihov, licitacija 2 = 8 štihov, licitacija 3 = 9 štihov, licitacija 4 = 10 štihov, licitacija 5 = 11 štihov, licitacija 6 = 12 štihov in licitacija 7 = 13 štihov.

Licitacija mora iti navzgor, kar pomeni, če je West licitiral 1♥, mora Nord licitirati 2♥ itd. Pri tem je treba tudi upoštevati vrednosti in kakšne so barve kart. Najvrednejša karta med barvami je pik, sledi srce, karo in križ.

Cilj licitacije je kontrakt. Konkretni kontrakt je npr. 4♥ s strani Westa oziroma angleško Contract 4♥ declared by West.(Slika 13).

Slika 13: Možni kontrakti pri Kontrakt bridžu

Pri licitaciji upoštevamo tudi semafor. Vabilo pomeni, da sprašujemo partnerja, če bo nadaljeval z licitacijo (napovedovanjem), npr. 1♦ -> 3♦ -> 4♦. Če pa gre za forsing, mora partner licitirati naprej, ne sme pasirati (PASS), npr. 1♥ -> 1♠ -> 2♠. Imamo pa tudi otvoritve, npr. 1♣ in končne kontrakte, npr. 4♥ (Slika 14).

Slika 14: Semafor

Igralec, ki je dobil licitacijo je odpiralec (predlagatelj, declarer). Igralec, ki igra z igralcem, ki je dobil licitacijo je odzivalec (dummy, mrtvak, statist, asistent). Ostala dva igralca sta obramba (defenderja, branilca oziroma nasprotnika NS ali EW) (Slika 15).

Slika 15: Vloga igralcev po licitaciji

1.4 IGRA PRI MIZI


Igralec, ki je levo od izvajalca (declarerja), prvi položi karto na mizo, kar pomeni, da napade (ang. atakira).

Pri brez adutni igri se izogibamo napadov v barvah, ki so jih licitirali nasprotniki, ampak napademo v barvi, ki so jih licitirali naši partnerji. Pri adutni igri napademo v barvi, ki so jo licitirali naši partnerji (Slika 13). Za še bolj podrobno obrazložitev kliknite tukaj (Vir: Kit Gregor. 2023. Napad in obramba. Ljubljana: Ljubljanski bridge klub.

Slika 13: Napad (ang. Ataka) pri brezadutni in adutni igri

Še ena shema napada (atake) | PDF |

Slika 14: Prikaz atak (napadov)

Naslednji igralec mrtvak (dummy) mora položiti karte na mizo, da so vsem vidne barve in vrednosti kart. Pri tem mora paziti, kako zloži karte, če gre za brez adutno igro (leva stran) in kako zloži karte, če gre za adutno igro (desna stran).

Če gre za brez adutno igro, ima miza na svoji desni strani, če gledamo z mesta izvajalca ♠, ♥, ♣ in ♦.

Če pa gre za adutno igro, ima miza na svoji desni strani, če gledamo z mesta izvajalca najprej aduta, npr. ♥, ♠, ♦ in ♣. Če bi imeli adut ♣, bi za njim položili ♠, ♥ in ♦, ipd. (Slika 14).

Slika 15: Zlaganje kart, če smo miza (brez adutna in adutna igra)

Izvajalec (odpiralec, declarer) odigra svoj krog igre s svojimi kartami in kartami mize (mrtvaka, dummyja) (Slika 15).

Slika 15: Prve dve potezi izvajalca in obrambe po licitaciji

Naloga zmagovalca določene igre je, da začne nov krog, da položi karto na mizo. Če nimamo več kart v tej barvi, lahko vržemo katerokoli karto, v katerikoli barvi (odmet). Z odmetom ne moremo nikoli pobrati štiha.

Če na licitaciji ena od barv postane adut, postane pomembnejša od ostalih barv. Ko nimate karte v barvi, ki je bila atakirana (npr. karo) lahko vržete npr. pika (aduta) in poberete štih. Tako pridobljenemu štihu rečemo rezanje. Z vsaj osmimi kartami v barvi se izvajalec odloči da bo igral adutno igro v izbrani barvi. Izvajalec seveda želi čimprej pobrati nasprotnikove adute, da onemogoči obrambi nezaželjeno rezanje izvajalčevih visokih kart.

Če nimamo določene barve, npr. ♠, ni potrebno, da igramo aduta (rezanje z aduti), npr. ♥, ampak odvržemo katero koli barvo, npr. ♣ (Slika 16 in 17).

Slika 16: Pravila pri igranju z aduti
Slika 17: V Kontrakt bridžu ni potrebno rezati z aduti (ni treba barvati, igra z aduti ni obvezna), odvržemo kateri koli barvo

Pri brez adutni igri vzetek sestavljajo štiri karte, po ena karta vsakega igralca. Karte igramo v smeri urnega kazalca. Vzetek osvoji najmočnejša karta v prvi igrani barvi.

1.5 MOČNOSTNI (POWER) BRIDŽ

Ko igramo Močnostni (Power) bridž imamo dva para, ki igrata skupaj, in sicer NS & EW (pari se usedejo glede na strani neba v določenem prostoru, kajti North (N) je sever; East (E) je vzhod; South (S) je jug in West (W) je sever).

Delilec razdeli karte (pri vsaki igri se delilci menjajo, npr. v smeri urnega kazalca). Vzetek (štih) pobere najmočnejša karta, npr. A♣ pobere J♣ ipd. Delilec (npr. S) igra prvo karto. W mora barvati karto od S npr. če vrže S K♦ morajo vsi ostali igralci igrati v ♦. Če igralec ne more barvati “vrže” poljubno karto, ki jo lahko pogreša, npr. S je igral 10♠ in W nima ♠, zato lahko odmeče 2♥. Sledita z barvanjem oziroma odmetavanjem še N in E. Par npr. NS, ki je dobil vzetek z najmočnejšo karto, položi karti obrnjene navzgor. Medtem, ko par, ki je izgubil določen krog (rundo) položi karti obrnjene vodoravno (Slika 18).

Slika 18: Navpično (dobili vzetek) in vodoravno (izgubili vzetek) zlaganje kart glede na to, ali smo dobili ali izgubili vzetek (štih)

Na ta način para nadaljujeta vseh 13 krogov (rund). Na koncu vsa par prešteje število kart obrnjenih navzgor in tako ugotovi, koliko vzetkov sta naredila, npr. 8 (nasprotnika sta naredila 5 vzetkov). Torej je bil par NS boljši od para EW (8:5).

Po končani igri igralci zabeležijo rezultat v razpredelnico – zapiše število vzetkov, ki jih je osvojil posamezni par. Npr. ko igralci odigrajo vseh osem razdelitev, seštejejo posamične rezultate. Zmaga par, ki je naredil največ vzetkov (Slika 19).

Slika 19: Beleženje točk v tabelo za Močnostni (Power bridž)

1.6 MINI BRIDŽ

Bridž brez licitacije se imenuje Mini bridž. Torej se bomo osredotočili na igranje. V našem primeru je prvi delilec North. North kot delilec kart vzame paket kart, ga premeša in razdeli. Deli po eno karto vsakemu. Naredi pa 13 krogov. Naslednjo igro bo delil East.

Karte v roki si uredimo po barvah (♠♥♣♦) in po moči (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2). Karte si uredite po barvah: rdeča, črna, rdeča, črna, da je možnost, da kaj zamešamo, manjša (Slika 1).

Slika 1: Razporeditev kart v roki po barvah in moči

Vsak igralec mora priredi svojemu listu točkovno moč. Moč predstavljajo visoke karte:
– A (as) 4 točke
– K (kralj) 3 točke
– Q (kraljica) 2 točke
– J (Jack, poba, fant) 1 točka

POSTOPEK ZA IGRANJE MINI BRIDŽA NA KRATKO

Ko igralci svoje točke preštejejo, jih povejo naglas (začne delilec), potem pa naprej v smeri urinega kazalca. Vedno preverite, če se seštejejo v 40. Par, ki ima več točk, bo dobil pravico do igre. Pravico dobi tisi par, ki ima igralca z večjim številom točk v primeru enakosti med paroma (20:20). Če je še to enako, dobi pravico do igre par, v katerem je delilec.

Čeprav bridž igrajo štirje igralci, bodo pri izvajanju potrebni samo trije. Tisti v paru, ki ima manj točk (če jih imata oba enako, pa igralec, ki je točke povedal kasneje) položi svoje karte na mizo, tako da se vidi hrbtna stran (vse karte so enake). Porazdeli jih po barvah, v zaporedju, npr. če gre za brezadutno igro ♠,♥,♦,♣ oziroma, če gre za adutno igro, npr. adut je ♣, potem je razvrstitev sledeča: ♣♠♥♦ ipd., tako da se vidi, koliko kart je v kateri barvi. Z njimi bo upravljal izvajalec. Njegovemu partnerju rečemo “dummy” ali miza.

Izvajalec se bo najprej odločil ali bo igral adutno ali brezadutno igro, in če bo igral adutno, katera barva bo adut. Nato bo določil, kaj bo kontrakt. Kontrakt je skupek številke in simbola.
Številka, je lahko od 1 do 7 in nam pove, koliko vzetkov nad šest bomo poskušali narediti (nad šest, ker jih moramo napovedati več kot polovico). Simbol, katera izmed barv (♠,♥,♦,♣) bo adut oz. če igramo brezadutno igro (označimo z NT (No Trump oz. brezadut)).

Za adutno igro se bomo odločili, če imamo v kateri od barv skupno vsaj 8 kart.

Zakaj ne bi vedno igrali na »1. nivoju«, npr. 1♠, 1♥, 1♦ ali 1♣, 1NT? Ker nam večje napovedi prenesejo višje nagrade (točke, IMP, VP). Nivo igre določimo s pomočjo spodnje tabele (Slika 2).

Slika 2: Stopnice, ki določajo število figurnih točk (FT), nivo, število točk za posamezni nivo, polovica točk na igralca

Igro začne igralec, ki je levo od izvajalca. Ko odigra prvo karto, miza obrne svoje karte (vidne so vsem igralcem). Odigrane karte le pokažemo pred sabo, po vzetku pa jih obrnemo vodoravno, če smo vzetek izgubili in navpično, če smo ga dobili (Slika 3).

Slika 3: Način zlaganja kart, ko je bilo končanih vseh 13 štihov (vzetkov)

Tako lahko hitro preštejemo, koliko vzetkov smo naredili (vodoravno postavljene karte). Pravilo glede napovedovanja pravi: napovemo lahko kvečjemu en nivo manj, kot nam pripada glede na skupno število točk, lahko pa napovemo poljubno višjega (Slika 2).

Na koncu pa še zabeležimo podatke v Excelovo tabelo, da lahko izračunamo točke za posamezni par NS & EW:
Excelova tabela za beleženje točk pri Mini bridžu, če podatke izpolnjujemo digitalno (Slika 4);
Excelova tabela za beleženje točk pri Mini bridžu, če pišemo na roke s svinčnikom.

Slika 4: Excelova tabela za beleženje rezultatov pri Mini bridžu, če podatke izpolnjujemo digitalno;

1.7 TURNIRSKI BRIDŽ

Ljudje se pogosto čudijo, kako je mogoče pošteno tekmovati v igri s kartami. Odgovor je, da bodo naši nasprotniki igrali s popolnoma enakimi kartami kot mi. Rezultate (število osvojenih vzetkov) bomo torej lahko medsebojno primerjali in podelili točke.

Tekmujemo lahko na dva načina. Pri prvem načinu igramo v ekipi, ki se pomeri z drugo ekipo oziroma ekipami; v tem primeru igrajo skupaj štirje igralci. Drugi način je igra v parih, pri kateri lahko sodeluje poljubno število parov. Pomembna državna tekmovanja so običajno ekipna, na klubski ravni pa večinoma igramo parsko.

A. EKIPNO TEKMOVANJE


Par North-South pri mizi 1 igra skupaj s parom East-West pri mizi 2 kot ena ekipa. Igramo dva kompleta po 10 do 14 razdelitev. Ekipne rezultate računamo po posebnih tabelah, najvišja možna zmaga pa je 20 : 0. Ko odigramo vse razdelitve, rezultat preračunamo v točke, zmaga pa ekipa z večjim številom točk (Slika 6).

Slika 6: Shema ekipnega tekmovanja

Tabela za beleženje ekipnega tekmovanja | Namizni Excel | Googlova preglednica | PDF | Primer napisan s kemičnim svinčnikom | Excel za pisanje točk za ekipe po načinu iz Fubridga |

Slika 7: Excel za pisanje točk za ekipe po načinu iz Funbridga (BBO)

B. PARSKO TEKMOVANJE

Igralca North in South pri eni mizi igrata kot par. Med tekmovanjem se bosta srečala z drugimi pari, z vsakim pa bosta običajno odigrala dve ali tri razdelitve. Vsak naš rezultat se primerja z ostalimi pari, ki so igrali iste razdelitve. ‘Pravi’ nasprotniki para North-South niso pari, ki sedijo za isto mizo, temveč drugi pari Nort-South, ki igrajo iste razdelitve.

S pomočjo evidence, na katero smo zabeležili: priimek in ime parov na NS in Ew, kontrakt, izvajalca, atako, štihe, + točke, – točke (Slika 9), zabeležimo potrebne podatke v Excelovo tabelo (Slika 8).

Točke za posamezno partijo, Matchpoints (Mp), Skupne Matchpoints (Sk. MP) in % uspešnosti, npr. če imamo procent 50 % je določeno partijo polovica parov bolje odigrala, polovico parov pa slabše.

Slika 9: Formular za vnos potrebni podatkov za parsko tekmovanje, če smo odigrali določeno partijo bridža

Pri izračunu Matchpoints (MP) | 1 | dodelimo sebi naslednje točke, če se primerjamo s pari nasprotnikov glede posameznega borda:
– 2 točke , če imamo več točk kot par nasprotnika;
– 1 točko, če imamo isto točk kot par nasprotnika;
– 0 točk, če imamo manj točk kot par nasprotnika (Slika 10).

Slika 10: Matchpoints pri parskem tekmovanju, če gre za kontrakt bridž

MP točke v % (Excel) & PDF primer

Butler obračun pri parskem tekmovanju

Matchpoints in Butler obračun za Double Bridge | XLSX |

1.8 NETIPIČNO TOČKOVANJE BOARDA

Če pišemo točke za posamezni board, pri čemer se z nikomor ne primerjamo, za Excel kliknite tukaj.

Slika 11: Netipično točkovanje boarda s pomočjo Excela

1.9 TOČKOVANJE V BRIDŽU V POVEZAVI S SLOVENSKIM GORSKIM SVETOM & SKOKOM V VIŠINO ZA OSNOVNOŠOLCE

Za lažjo predstavo smo povezali točkovanje v bridžu s slovenskim gorskim svetom. To vam bo pomagalo, da si boste lažje predstavljali točkovanje v bridžu | PODROBEN PDF | PDF S SLIKAMI |

Slika 12: Točke v bridžu v primerjavi s slovenskim gorskim svetom & skokom v višino za osnovnošolce (kliknite na sliko za PDF)


1.10 MOŽNOST ONLINE IGRANJA BRIDŽA V APLIKACIJI FUNBRIDGE (PLAČLJIVA APLIKACIJA)

V aplikaciji Funbridge kot uporabnik jcerni (mentor projekta) igram opcijo: Challenge a player

Če želite igrati z mano v Funbridge (biti moj prijatelj) oziroma napisati kakršenkoli komentar v zvezi s Kontrakt bridžom, kliknite tukaj -> Odzivi (zaščiteno z geslom!)

Spodaj lahko vidite moj profil v Funbridge (uporabniško ime: jcerni)

Visit counter For Websites